新报告《SOTI 研究:疫情下的游戏行业》

针对游戏玩家的网络攻击增加了 340%

犯罪分子在 2020 年攻击游戏玩家的时间比往年都多。同样,他们也把攻击目标转向了游戏公司。

我们注意到,除了撞库攻击增加 224% 外,针对游戏公司的网络攻击也增加了 340%。

尽管针对游戏公司的攻击越来越多,但 DDoS 攻击次数却下降了近 20%(不过仍占我们目睹到的攻击总数的 46%)。

《SOTI 研究:疫情期间的游戏业》探讨了这些数字,揭示了首选的攻击方法,并介绍了旨在窃取游戏玩家金钱的网络钓鱼即服务工具包。

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