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GREEが製作している複数のリアルタイム・マルチプレーヤー・ゲームは、プレーヤーに高速で一貫したユーザー体験を提供し、顧客満足度を高めるために、膨大な量のアセットを高速配信する環境を必要とします。ゲームがさらに複雑になり、アセットサイズが拡大し続ける中、GREEはサービス配信の問題に気付き、Akamaiに支援を求めました。Akamaiを活用することで、世界中のエッジで膨大なアセット配信が可能になったGREEは、ユーザーに卓越したゲーム体験を提供できるようになりました。
GREEについて
GREEは、「インターネットを通じて、世界をより良くする」という企業理念を掲げ、2004年に設立されました。世界初のモバイル・ソーシャル・ゲーム、「釣りスタ」を2007年にリリースして以来、同社はゲーム、広告、メディア、ライブエンターテイメントの4つのビジネスにフォーカスしています。GREEは人々の日々の生活をより豊かなものし、今日よりも素晴らしい明日を作り上げるサービスを提供することを目標としています。