Neuer SOTI-Forschungsbericht: Gaming in Zeiten der Pandemie

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Angriffe auf Internet-Gamer haben um 340 % zugenommen

Kriminelle haben es 2020 besonders auf Gamer und Gaming-Unternehmen abgesehen.

Neben einer Zunahme der Credential-Stuffing-Angriffe um 224 % konnten wir auch einen Anstieg der Webangriffe auf Gaming-Unternehmen von 340 % verzeichnen.

Trotz des verstärkten Fokus auf Gaming-Unternehmen gingen die DDoS-Angriffe um fast 20 % zurück (wobei sie immer noch 46 % aller von uns verzeichneten Angriffe ausmachen).

SOTI-Forschungsbericht: In „Gaming in Zeiten der Pandemie“ untersuchen wir diese Zahlen näher, zeigen die bevorzugten Angriffsmethoden auf und beschäftigen uns mit der Zunahme von Phishing-as-a-Service-Kits, mithilfe derer Gamer um ihr Geld gebracht werden sollen.

All dies und mehr finden Sie im vollständigen SOTI-Bericht.