État des lieux d'Internet/Sécurité : Attaques Web et abus visant l'industrie du jeu vidéo

Lisez les dernières tendances et recherches sur la sécurité dans l'industrie des jeux vidéo

Les secteurs lucratifs attirent inévitablement les criminels. Aujourd'hui, le monde des jeux virtuels est l'une de leurs cibles principales. Notre rapport État des lieux d'Internet / Sécurité : Attaques Web et abus visant l'industrie du jeu vidéo partage les résultats d'une analyse de 17 mois du trafic Internet visant ce secteur lucratif pour les criminels. Lisez ce rapport pour en savoir plus sur :

  • L'évolution des attaques Web
  • Les dernières tendances en matière de vol d'identifiants dans le secteur des jeux vidéo
  • Les outils et les ressources peu coûteux que les criminels, dont certains seulement âgés de 14 ans, utilisent pour attaquer les sociétés de jeu vidéo